แพตช์โน๊ตมาถึงแล้วสำหรับ Black Ops Cold War Season 3 Reloaded และนี่อาจเป็นการอัพเดทครั้งใหญ่ที่สุดของ Treyarch
เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นที่จะเป็นแฟน Black Ops Cold War เนื่องจาก Season 3 Reloaded จะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ และ Treyarch ได้เปิดเผยทุกสิ่งที่จะมาในการอัพเดทใหม่แล้ว
ก่อนอื่นให้แน่ใจว่าคุณไม่พลาด ตัวอย่างหนัง Call of Duty 80s Action Heroes ก่อนการอัพเดทใหม่ มิฉะนั้นอย่าตำหนิเราเมื่อคุณแปลกใจที่เห็น เหล่าดาราดังยุค 80 เหล่านี้ มาถึงเกมของคุณ!
Treyarch ได้ยืนยันแล้วเมื่อ แผนที่ Zombies ถัดไปกำลังจะมาถึง Black Ops Cold War . น่าเสียดายที่เราไม่สามารถคาดหวังได้ในการอัปเดตนี้ แต่มี ไข่อีสเตอร์ Outbreak ครั้งใหญ่มาถึงในซีซั่น 3 รีโหลดแล้ว !

และเนื้อเรื่องของเกมจะดำเนินต่อไปอย่างเป็นทางการในอีเวนต์ Outbreak ใหม่ ดังนั้นมันจึงคุ้มค่ากับเวลาของคุณอย่างแน่นอน ในระหว่างนี้ นี่คือทุกสิ่งใหม่ใน Warzone & Black Ops Cold War Season 3 Reloaded !
Full Black Ops Cold War Season 3 Reloaded Patch Notes
ทั่วโลก
กิจกรรม
- ฮีโร่แอคชั่นยุค 80
- มีความท้าทายและรางวัลเก้าชุดให้เลือกสองชุดBlack Ops สงครามเย็นและWarzoneระหว่างอีเวนต์ Action Heroes ยุค 80 เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 พฤษภาคม
- ครบทั้งเก้าBlack Ops สงครามเย็นความท้าทายในการปลดล็อคปืนไรเฟิลยุทธวิธี Weapon Blueprint และทำทั้งเก้าให้ครบWarzoneความท้าทายในการปลดล็อกปืนไรเฟิลซุ่มยิง Weapon Blueprint
ทั่วไป
- คืนค่า Ping และ Packet Loss ในเกม
- แก้ไขปัญหาที่ท่าทางจะรีเซ็ตหลังจากปิดแอปพลิเคชัน
ร้านศักดิ์ศรี
- มีเนื้อหา Legacy ใหม่:
- 2 Legacy Black Ops Calling Cards สำหรับผู้เล่นทุกคนที่มีสิทธิ์เข้าถึง Prestige Shop
- 3 Black Ops 3 Calling Cards และ Black Ops 4 Calling Card และมีจำหน่ายที่ Season Level 50
- การ์ดโทรศัพท์ Black Ops 3 ที่เคลื่อนไหวได้ในซีซั่นที่ 100
บันทึกการต่อสู้
แก้ไขปัญหาที่การแข่งขันแบบ Hardcore ถูกนับเป็นโหมด Core

อ่านเพิ่มเติม: Warzone Dev แบนผู้โกงครึ่งล้านจาก Battle Royale
การปรับแต่งอาวุธ
ปืนไรเฟิลซุ่มยิงทั้งหมด
ในการอัปเดตนี้ เรากำลังแก้ไขปืนไรเฟิลซุ่มยิงโดยมีเป้าหมายสองประการ:
- เพื่อสร้างรูปแบบการเล่นที่มีความหมายมากขึ้นระหว่างปืนไรเฟิลซุ่มยิงและอาวุธประเภทอื่นๆ
- เพื่อกำหนดบทบาทของปืนไรเฟิลซุ่มยิงแต่ละตัวให้ดีขึ้นเพื่อให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและความเชี่ยวชาญมากขึ้น
เราได้ทำการอัปเดตดังต่อไปนี้:
สะดุ้งแบบกำหนดเอง: เราได้สร้างการสะดุ้งเฉพาะสไนเปอร์ที่เคลื่อนที่การเล็งของอาวุธขณะถูกโจมตี อาการสะดุ้งนี้เด่นชัดกว่าในโฆษณา ไฟล์แนบที่ลดอาการสะดุ้งได้รวมอยู่ในการอัปเดตฟีเจอร์นี้แล้ว
โมเมนตัมโฆษณา: ADS (Aim Down Sight) โมเมนตัมถูกปรับแต่งให้เหมาะกับปืนไรเฟิลซุ่มยิงแต่ละกระบอก ADS Momentum คือความรู้สึกน้ำหนักเมื่ออาวุธออกและกลับเข้าสู่ ADS คุณรู้สึกเช่นนี้เมื่อคุณออกอย่างรวดเร็วและเข้าสู่ ADS โดยไม่กลับไปที่ตำแหน่งสะโพกอย่างเต็มที่ ปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่หนักกว่าตอนนี้จะรู้สึกหนักขึ้นและได้รับ ADS อีกครั้งช้าลงตามลำดับ โปรดทราบว่าไม่มีการใช้ ADS Momentum เมื่อเข้าสู่ ADS จากตำแหน่ง hip-fire เต็ม
ในขั้นตอนต่อไปในการทำให้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงแต่ละตัวโดดเด่นยิ่งขึ้นไปอีก เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในประเภทอาวุธ และเช่นเคย เรามุ่งมั่นที่จะประเมินและปรับสถิติอาวุธตามความจำเป็น เมื่ออัปเดตเหล่านี้ใช้งานได้จริงตามข้อมูลเกมและข้อเสนอแนะ
LW3 – ทุนดรา
นี่คือพื้นฐานของปืนไรเฟิลซุ่มยิงของเรา มันผ่อนปรนเพียงพอในความสามารถในการฆ่าครั้งเดียวในขณะที่เร็วพอที่จะสแกนขอบฟ้าและค้นหาเป้าหมายใหม่ได้อย่างรวดเร็ว อาวุธนี้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นส่วนใหญ่เล่นและสนุกไปกับประสบการณ์ในการเป็นมือปืนBlack Ops สงครามเย็น. การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้จะกำหนดบทบาทของอาวุธได้ดีกว่า โดยให้ความแม่นยำในระยะไกลมากขึ้นและเน้นที่ความสามารถในการต่อสู้ระยะสั้นน้อยลง
- LW3 – ทุนดรา
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 550 เป็น 580
- ลดโมเมนตัมของ ADS-In จาก 0.2 เป็น 0.233
- เอกสารแนบ
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 28.2” Extended Barrel Attachment จาก 25% เป็น 18%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 29.1” Combat Recon Barrel ที่แนบมาจาก 75% เป็น 36%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 28.2” Tiger Team Barrel ที่แนบมาจาก 50% เป็น 27%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบ Dropshot Wrap Handle จาก 50% เป็น 33%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากไฟล์แนบ Field Tape Handle จาก 90% เป็น 50%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ SASR Jungle Grip Handle จาก 80% เป็น 67%
- เพิ่มโทษ Sprint to Fire Time จากสิ่งที่แนบมากับ SASR Jungle Grip Handle จาก 12% เป็น 15%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 90% เป็น 25%
- เพิ่มโทษ Sprint to Fire Time จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 15% เป็น 18%
- ลดโบนัส Aim Down Sight Time จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 12% เป็น 5%
อ่านเพิ่มเติม: Warzone: $100 Mother of all Bundles – เปิดเผยเนื้อหา Bundle แบบเต็ม
Pelington 703
Pelington 703 ได้รับการออกแบบให้เป็นปืนไรเฟิลซุ่มยิงสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเคลื่อนไหวและการปรับตำแหน่งอย่างต่อเนื่อง โดยแลกกับศักยภาพการฆ่าด้วยการยิงครั้งเดียวเพื่อความเร็วที่มากขึ้น อาวุธนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นประเภทที่ชอบวิ่งท่ามกลางการต่อสู้ด้วยปืนและก้าวขึ้นไปยังตำแหน่งที่สำคัญ การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ช่วยเสริมบทบาทของอาวุธ โดยเปลี่ยนความเร็ว ADS บางส่วนเป็นแบบ Sprint to Fire และใช้ Bullet Velocity ที่ช้าลงเล็กน้อยเพื่อให้การเล่นเกมอยู่ในระยะที่ใกล้ยิ่งขึ้น
- Pelington 703
- เพิ่มความเร็ว Sprint to Fire จาก 0.45 เป็น 0.433
- ความเร็วกระสุนลดลงจาก 500 เป็น 478
- เพิ่มเวลาเล็งลงจาก 0.55 เป็น 0.583
- เอกสารแนบ
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 25” Extended Barrel Attachment จาก 25% เป็น 17%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 27.2” Combat Recon Barrel ที่แนบจาก 75% เป็น 43%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 26.5” Tiger Team Barrel ที่แนบมาจาก 50% เป็น 30%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากไฟล์แนบ Field Tape Handle จาก 90% เป็น 50%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ SASR Jungle Grip Handle จาก 80% เป็น 67%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 90% เป็น 25%
- ลดโบนัส Aim Down Sight Time จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 12% เป็น 5%
ไรเฟิลซุ่มยิงชาร์ลี (กึ่งอัตโนมัติ)
ด้วยการเปิดตัว ZRG 20mm ล่าสุดและความนิยมของ LW3 – Tundra จึงมีช่องว่างที่ไม่ได้ใช้ระหว่างอาวุธทั้งสองนั้น เพื่อเติมเต็มตำแหน่งนั้น ปืนไรเฟิลซุ่มยิงกึ่งอัตโนมัติของเราได้รับการอัพเกรดใหม่ เมื่อพิจารณาถึงความร้ายแรงของกระสุน .50 Cal ตอนนี้อาวุธก็มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยการแลกเปลี่ยนจะช้าลงในการยิงนัดต่อเนื่องกัน ในฐานะที่เป็นอาวุธกึ่งอัตโนมัติที่ไม่มีการปรับเทียบใหม่ มันยังค่อนข้างเร็วและทำงานได้ดีสำหรับการยึดตำแหน่ง
- ไรเฟิลซุ่มยิงชาร์ลี
- เพิ่มศักยภาพในการฆ่าด้วยการโจมตีครั้งเดียวเพื่อรวมลำตัวตรงกลาง
- เพิ่มความเร็ว Aim Down Sight จาก 0.7 เป็น 0.666
- เพิ่ม ADS-Out Momentum จาก 0.2 เป็น 0.183
- ลดโมเมนตัมของ ADS-In จาก 0.2 เป็น 0.25
- ลดความเร็วในการยิงจาก 0.333 เป็น 0.833
- เอกสารแนบ
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 22.2” Extended Barrel Attachment จาก 25% เป็น 13%
- เพิ่มโบนัสอัตราการยิงจาก 20.6” Rapid Fire Barrel ที่แนบมาจาก 11% เป็น 12%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 22.6” Combat Recon Barrel ที่แนบจาก 75% เป็น 26%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 22.6” Tiger Team Barrel ที่แนบมาจาก 50% เป็น 20%
- เพิ่มโบนัสอัตราการยิงจากสิ่งที่แนบมากับ Tiger Team Barrel 22.6” จาก 18% เป็น 24%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากไฟล์แนบ Field Tape Handle จาก 90% เป็น 50%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ SASR Jungle Grip Handle จาก 80% เป็น 67%
- เพิ่มโทษ Sprint to Fire จาก SASR Jungle Grip Handle จาก 12% เป็น 15%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 90% เป็น 25%
- เพิ่มโทษ Sprint to Fire จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 15% เป็น 18%
- ลดโบนัส Aim Down Sight Time จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 12% เป็น 5%
อ่านเพิ่มเติม: HusKerrs ต้องการให้ละคร NICKMERCS Warzone จบลง
ZRG 20mm
นี่คือปืนไรเฟิลซุ่มยิงที่อันตรายที่สุดในBlack Ops สงครามเย็นและมันทำลายล้างยานพาหนะและ Scorestreaks พลังนี้ต้องแลกมาด้วยราคา เนื่องจากอาวุธนี้ทำงานช้ากว่าด้วยกระสุนที่หาได้น้อย ผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความรู้แผนที่ การเคลื่อนไหวของศัตรูทั่วไป และการทำลาย Scorestreaks ของศัตรูจะเก่งใน ZRG 20mm กลยุทธ์เหนือชั้นเชิง ด้วยเหตุนี้ อาวุธนี้จึงต้องถือได้ช้ากว่าเมื่อเปรียบเทียบกับปืนไรเฟิลซุ่มยิงประเภทอื่นๆ
- ZRG 20mm
- ลดความเร็วการเล็งลงจาก 0.65 เป็น 0.683
- ความเร็วกระสุนลดลงจาก 925 เป็น 923
- เพิ่ม ADS-Out Momentum จาก 0.2 เป็น 0.183
- ลดโมเมนตัมของ ADS-In จาก 0.2 เป็น 0.283
- ความเสียหายของยานพาหนะที่กำหนดเอง: คุณสมบัติ 'ต่อต้านวัสดุ' ของอาวุธนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับพาหนะทุกคันและ Scorestreak เนื่องจากจำนวนยานพาหนะและ Scorestreaks ให้เลือกมากมายในBlack Ops สงครามเย็น, ความเสียหายนี้จะแสดงในเกมเป็นช่วง (เช่น 1100 – 2200) โดยทั่วไป ยิ่งยานเกราะหรือ Scorestreak มีขนาดใหญ่เท่าใด อาวุธนี้ก็จะยิ่งสร้างความเสียหายได้มากเท่านั้น
- เอกสารแนบ
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 41.9” Extended Barrel Attachment จาก 25% เป็น 10%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 43.9” Combat Recon Barrel ที่แนบมาจาก 75% เป็น 20%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 42.7” Sigma Special Barrel แนบจาก 67% เป็น 16%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากไฟล์แนบ Field Tape Handle จาก 90% เป็น 50%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ SASR Jungle Grip Handle จาก 80% เป็น 67%
- เพิ่มโทษ Sprint to Fire จากสิ่งที่แนบมากับ SASR Jungle Grip Handle จาก 12% เป็น 18%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 90% เป็น 25%
- เพิ่มโทษ Sprint to Fire จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 15% เป็น 20%
- ลดโบนัส Aim Down Sight Time จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 12% เป็น 5%
สวิส K31
ด้วยแรงถีบกลับที่ต่ำ ปรับห้องใหม่อย่างรวดเร็ว และการควบคุมที่รวดเร็ว อาวุธนี้จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการกำจัดเป้าหมายศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นที่มีตาเหยี่ยวและประสาทของเหล็กจะสามารถฆ่าศัตรูด้วยอาวุธนี้ได้มากกว่าปืนไรเฟิลซุ่มยิงอื่นๆ สำหรับผู้ที่ไม่มีทักษะในการยิงเฮดช็อตทุกครั้ง Swiss K31 สามารถทำงานได้เหมือนกับปืนไรเฟิลทางยุทธวิธี การเปลี่ยนแปลงที่ทำดัชนีเพิ่มเติมในด้านทักษะนี้ด้วยประโยชน์ของการซุ่มยิงน้อยลง
- สวิส K31
- Flinch น้อยกว่าปืนไรเฟิลซุ่มยิงทั่วไป 25%
- ความเร็วกระสุนลดลงจาก 700 เป็น 684
- เอกสารแนบ
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 24.9” Extended Barrel Attachment จาก 25% เป็น 16%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 24.9” Combat Recon Barrel ที่แนบมาจาก 75% เป็น 31%
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 24.9” Tiger Team Barrel ที่แนบมาจาก 50% เป็น 23%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากไฟล์แนบ Field Tape Handle จาก 90% เป็น 50%
- ลดโบนัสต้านทาน Flinch จากสิ่งที่แนบมากับ SASR Jungle Grip Handle จาก 80% เป็น 67%
- ลดโทษ Sprint to Fire จากสิ่งที่แนบมากับด้ามจับของ SASR Jungle Grip จาก 12% เป็น 11%
- ลดโบนัส Aim Down Sight Time จากสิ่งที่แนบมากับ Airborne Elastic Wrap Handle จาก 12% เป็น 5%

อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty Cheaters เริ่มแย่ลงในเดือนพฤษภาคม 2021 หรือไม่?
ปืนไรเฟิลจู่โจมทั้งหมด
เราได้ปรับปรุงความเร็วกระสุนทั่วกระดาน (มีข้อยกเว้นหนึ่งข้อ) เพื่อให้ปืนไรเฟิลจู่โจมมีความได้เปรียบทางไกลมากกว่าปืนกลมือ FFAR 1 มี Bullet Velocity ลดลงเพื่อแลกกับการเพิ่มความเสียหายสูงสุด
เรายังได้ทำการปรับปรุงตัวปรับแต่งการยิงหัวแบบมาตรฐานของปืนไรเฟิลจู่โจมด้วยการอัปเดตนี้ ไรเฟิลจู่โจมที่มีกระสุน 5.56 นัดจะมีตัวปรับแต่งการยิงหัว 1.4x ในขณะที่ปืนที่ใช้กระสุน 7.62 จะมีตัวปรับแต่ง 1.25x โดยทั่วไป ไรเฟิลจู่โจมที่ใช้กระสุน 7.62 จะสร้างความเสียหายได้มากกว่าอยู่แล้ว จำนวนครั้งที่ต้องสังหารยังคงเท่าเดิม ยกเว้น FFAR 1 ซึ่งต้องใช้จำนวนครั้งที่สังหารน้อยกว่าหากผู้เล่นยิงที่หัว
- สงคราม 6
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 625 เป็น 686
- เพิ่มโบนัส Bullet Velocity จาก 19.7” Ranger Barrel ที่แนบจาก 100% เป็น 126%
- ลดโทษของ Bullet Velocity จาก 15.5” Contour Barrel จาก 25% เป็น 12%
- IF 47
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 490 เป็น 702
- ข้อเท็จจริง 1
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 27 เป็น 28
- ความเร็วกระสุนลดลงจาก 705 เป็น 629
- ตะกร้า
- ตัวคูณการยิงหัวลดลงจาก 1.4x เป็น 1.25x
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 650 เป็น 660
- QBZ-83
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 625 เป็น 671
- ฟาร่า 83
- เพิ่มตัวคูณเฮดช็อตจาก 1.25x เป็น 1.4x
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 675 เป็น 729
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 31 เป็น 30
- ลดความเสียหายขั้นต่ำจาก 28 เป็น 27
- ลดโทษของ Bullet Velocity จาก 17.5” Contour Barrel จาก 25% เป็น 18%
- XM4
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 550 เป็น 657
ปืนกลเบาทั้งหมด
เราได้ปรับโครงสร้าง Bullet Velocity ใหม่เพื่อให้ LMG มีพลังในตัวมากขึ้นโดยพึ่งพาไฟล์แนบ Task Force Barrel น้อยลง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ให้คุณค่ามากขึ้นกับสิ่งที่แนบมากับ Barrel ที่เหลือ ในขณะที่ Task Force Barrel ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเพิ่มความเร็วกระสุน
- ปืนกลเบา Alpha
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 675 เป็น 714
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 21.8” Task Force Barrel ที่แนบจาก 100% เป็น 41%
- RPD
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 475 เป็น 684
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 20.3” Task Force Barrel ที่แนบมาจาก 100% เป็น 44%
- M60
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 600 เป็น 791
- ลดโบนัส Bullet Velocity จาก 22.8” Task Force Barrel ที่แนบจาก 100% เป็น 39%
ปืนพกทั้งหมด
ปืนพกได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยใน Bullet Velocity การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เหมาะกับปืนพกแต่ละกระบอกมากขึ้นโดยดันระยะ 'hitscan' ไปที่ขอบของระยะการสู้รบที่ใช้มากที่สุด
- พ.ศ. 2454
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 200 เป็น 206
- แม็กนั่ม
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 300 เป็น 313
- ปืนพกชาร์ลี (ระเบิดไฟ)
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 250 เป็น 257
อาวุธพิเศษ
- R1 ชาโดว์ฮันเตอร์
- เพิ่ม Sniper Flinch

อ่านเพิ่มเติม: ใหม่ Warzone & Cold War Rambo & John McClane Operator Skins Leak
ผู้เล่นหลายคน
แผนที่
- ขัดแย้ง [ใหม่]
- เพิ่มการขัดแย้งในการหมุนแผนที่ 6v6
- เรนโบว์ [ใหม่]
- เพิ่ม Duga ในการหมุนเวียนแผนที่แบบหลายทีม
- จู่โจม
- แก้ไขปัญหาการวางไข่ที่อาจทำให้ผู้เล่นตกลงพื้นเมื่อเกิดใหม่
- กองทหาร
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นตกลงไปในรูปทรงภายในสิ่งอำนวยความสะดวกของรถถังหลัก
- ทางแยก
- เพิ่มทางแยกกลับไปสู่การหมุนสำหรับ Combined Arms และ VIP Escort
โหมด
- ดายฮาร์ดพอยท์ [ใหม่]
- เพิ่ม Die Hardpoint ลงในเพลย์ลิสต์เด่นแล้ว
- ยึดจุดแข็งเพื่อรับคะแนนสำหรับทีมของคุณ กำจัดศัตรูหลายตัวในชีวิตเดียวกันเพื่อรับบัฟอันทรงพลังสูงสุดห้าครั้งตลอดการแข่งขัน
- การจับจุดแข็งจะช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และตั้งเวลาของคุณเป็น 30 วินาที เมื่อตัวจับเวลาถึงศูนย์ คุณจะระเบิด ขยายเวลาโดยรับการกำจัดและจับจุดแข็ง
- ตัวจับเวลาจะหยุดชั่วคราวในขณะที่อยู่บน Hardpoint ของทีม และการฆ่าจะเพิ่มเวลา 15 วินาทีให้กับตัวจับเวลาสูงสุด 30 วินาที
- การสังหารต่อเนื่องจะมอบบัฟเพิ่มเติมอีกสี่อย่าง: ปรับปรุงการจัดการอาวุธ ความเร็วของ ADS ความเร็วในการสไลด์ และการระเบิดที่ใหญ่ขึ้นเมื่อตาย (ได้รับหลังจากสตรีคการสังหารห้าครั้ง)
- ทีมแรกที่ทำคะแนนได้ถึง 200 แต้มหรือแต้มมากที่สุดก่อนหมดเวลาจะเป็นฝ่ายชนะ
- การคัดออกหลายทีม [ใหม่]
- เพิ่มโหมดยืนทีมสุดท้ายใน Multi-Team
- สิบทีมจากสี่ต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจากการขยายโซนรังสี การปรับใช้ซ้ำมีจำกัดและโหลดเอาต์ถูกจำกัด ทีมต้องไล่ล่าอาวุธ Scorestreaks ชุดเกราะ และไอเทมอื่นๆ
- ทีมสุดท้ายที่ยืนอยู่หรือทีมแรกที่ขึ้นเครื่องสกัด exfil ในโซนปลอดภัยสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ
- 12v12 Moshpit
- Standoff, The Pines และ Moscow เพิ่มในการหมุนเวียนแผนที่
- ค้นหาและทำลาย
- จดหมายไซต์วางระเบิดบน Raid ถูกสลับเพื่อให้ตรงกับการควบคุม ตอนนี้ไซต์ระเบิดทางรถวิ่งเป็น A และไซต์พูลบอมบ์คือตอนนี้ B. อัปเดตคำบรรยายภาพของคุณตามลำดับ
- ควบคุม
- กฎการต่อเวลาเริ่มต้นใช้วัตถุประสงค์เพื่อกำหนดทีมในการป้องกัน

อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty NVIDIA DLSS Glitch ทำให้เกิดปัญหาการเล็งที่สำคัญ
เพลย์ลิสต์เด่น
- Die Hardpoint [ใหม่]
- ขัดแย้ง 24/7 [ใหม่] (มีให้ใน Hardcore ผ่าน Quick Play ด้วย)
- การคัดออกหลายทีม [ใหม่]
- 12v12 Moshpit (มีให้ใน Hardcore ผ่าน Quick Play ด้วย)
- Nuketown 24/7 (มีให้ใน Hardcore ผ่าน Quick Play ด้วย)
- ดวลปืน
- เกมส์ปาร์ตี้
- Moshpit หลายทีม
Scorestreaks
- แพ็คเกจดูแล
- เพิ่มโอกาสเล็กน้อยสำหรับ Scorestreaks ที่สูงขึ้นจาก Care Package
- เครื่องสับของ Destroyed Care Package ตอนนี้ยังคงดรอป Care Package
- เครื่องบินสอดแนมเคาน์เตอร์
- ลดระยะเวลา Counter Spy Plane จาก 30 เป็น 20 วินาที
- เกราะ
- ลดคูลดาวน์เกราะจาก 120 เป็น 60 วินาที
- ยาม
- เพิ่มจำนวนระเบิดมือเพื่อสังหาร Sentry จาก 1 เป็น 2
- เฮลิคอปเตอร์โจมตี
- ลดค่าใช้จ่ายเฮลิคอปเตอร์โจมตีจาก 4500 เป็น 3800
- VTOL คุ้มกัน
- ลดราคา VTOL Escort จาก 6500 เป็น 6200
อุปกรณ์
- โมโลตอฟ
- เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีโดยตรงครั้งแรกของ Molotov จาก 40 เป็น 75
- เพิ่มความเสียหายของ Molotov เมื่อเวลาผ่านไปจาก 16 เป็น 20
การอัพเกรดภาคสนาม
- เหมืองก๊าซ
- เพิ่มความเสียหายของ Gas Mine เมื่อเวลาผ่านไปจาก 15 เป็น 25
- เพิ่มระยะเวลาเอฟเฟกต์ของ Gas Mine จาก 16 เป็น 18 วินาที
- ลดช่วงความเสียหายของ Gas Mine จาก 0.2 เป็น 0.4 วินาที
- จุดประสงค์ของการเปลี่ยนแปลงนี้คือเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสที่ดีกว่าในการหลบหนีจากเหมืองก๊าซก่อนที่จะตาย
ความเคลื่อนไหว
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การเปลี่ยนกล้องจากสไลด์เป็นขาตั้งล่าช้า
- ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เวลาที่ใช้ในการหมอบคลานเพิ่มขึ้น 20 มิลลิวินาที และตอนนี้สอดคล้องกับการหน่วงเวลาก่อนที่จะทำการเปลี่ยนท่าทางภายหลังระหว่างหมอบและยืนได้ การเปลี่ยนแปลงนี้ควรแก้ไขกล้องป๊อปที่รายงานสำหรับผู้เล่นกลุ่มเล็กๆ เมื่อทำการเปลี่ยนท่าทาง
หอมหัวใหญ่
- ตราความเชี่ยวชาญอาวุธจะแสดงใน Best Play และ Killcam
เล่นในลีก
- ยกเลิกการแข่งขัน
- การแข่งขันจะถูกยกเลิกหากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อก่อนเริ่มการแข่งขันหรือหลังจากเริ่มการแข่งขันไม่นาน ผู้เล่นที่เหลือจะไม่เสียแต้มแลดเดอร์พ้อยท์

อ่านเพิ่มเติม: แฮ็กเกอร์ COD สามารถแฉลบและงอกระสุนได้
ซอมบี้
โหมดแบบกลม
- Cranked 2: ไม่มีเวลาหมุน
- Cranked เวอร์ชั่นใหม่มาถึงแล้วใน “Firebase Z” และ “Die Maschine”
- ตำแหน่ง Mystery Box ทั้งหมดเปิดใช้งานอยู่ และตอนนี้ Mystery Boxes นำเสนออาวุธและการสนับสนุนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์แอ็คชั่น เพิ่มความถี่ของการสนับสนุนในกล่องปริศนา
- ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นด้วยมีด
- ซอมบี้มีแนวโน้มที่จะดรอปอุปกรณ์ระเบิดร้ายแรงเมื่อถูกฆ่า (Semtex, Frags และ Monkey Bombs)
- ฆ่าซอมบี้ต่อไปเพื่อเพิ่มเวลาให้กับ Cranked Timer ก่อนที่คุณจะระเบิด!
- Crafting Table, Wall Buys และ Main Quest ถูกปิดการใช้งาน
การระบาด
- เนื้อหาใหม่
- ภารกิจหลักใหม่พร้อมให้เล่นใน Outbreak เริ่มเวลา 10.00 น. PT ในวันที่ 20 พฤษภาคม
- เพิ่มกิจกรรม Orda Encounter World ให้กับ Outbreak
- เพิ่มการตกปลาในการระบาด มองหาคันเบ็ดที่กระจายอยู่ทั่วเทือกเขาอูราลและตกปลาบางอย่าง
- เพิ่มเอกสาร Intel, บันทึกเสียง, การส่งสัญญาณวิทยุ และสิ่งประดิษฐ์ที่จะค้นพบใหม่
- การเล่นเกม
- ปรับ Tempest เพื่อลดสุขภาพจุดอ่อนของหน้าอกและลดความเสียหาย
- ปรับแต่ง Krasny Soldat เพื่อให้ Jetpack ของมันต้องการความเสียหายน้อยลงในการทำลาย
- ลดจำนวนศัตรู Tempest ที่เกิดในเขต Duga
- จัดการกับปัญหาซอมบี้ต่างๆ ในภูมิภาค Ruka และ Duga
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถ ping Peck's ID Badge
- ปิดช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับการเปิดใช้งาน Chopper Gunner เมื่อผ่าน Phase Wall Tear
- ปิดช่องโหว่ที่ผู้เล่นสามารถหลบหนีจาก Holdout Objective ในภูมิภาค Duga
- เหตุการณ์โลก
- เพิ่มตัวจับเวลาเหตุการณ์ Fury Crystal
- แก้ไขปัญหาที่พลังชีวิตของ Demented Echo จะยังคงขยายต่อไปในขณะที่พัฒนาภูมิภาค
- วัตถุประสงค์
- แก้ไขปัญหาที่การสังหารซอมบี้ทั้งหมดในหนึ่งใน Holdout Objectives ใน Golova ให้รางวัล XP สำหรับการสังหารสิ่งกีดขวาง
- หอมหัวใหญ่
- เพิ่มความสามารถในการ Ping แผนที่เหนือศีรษะโดยใช้เคอร์เซอร์อิสระ
- ความเสถียร
- แก้ไขปัญหาความเสถียรที่เกี่ยวข้องกับยานพาหนะ
Dead Ops Arcade 3
- การเล่นเกม
- เพิ่มการเกิดของหายากใหม่ในห้องโบนัส Dark Crypt (กุญแจ, Divine Shield Potion)
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมกับเพื่อนได้ในระหว่างเกมที่กำลังดำเนินอยู่
- ผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ตอนนี้จะได้รับชะตากรรมของพวกเขากลับคืนมาเมื่อเข้าร่วมอีกครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นแยกหน้าจออาจได้รับเงื่อนไข 'จบเกม' หลังจากเอาชนะ Mamaback
- แก้ไขปัญหาที่ Fated Chicken รักษาอาวุธที่สูงกว่าที่คาดไว้หากผู้เล่นทำอาวุธหยิบตก
- แก้ไขปัญหาเสียงผู้ประกาศที่หายไปสำหรับรอบท้าทาย “Spectral Hounds of Dark Wood”
- พื้นที่โบนัส
- เพิ่มแผนที่โบนัส Silverback Slideways ใหม่ในการหมุน
- แก้ไขปัญหาที่ XP ได้รับรางวัลในแผนที่ Silverback Slideways เมื่อผู้เล่นเลือกที่จะออกจากห้องโบนัส
- แก้ไขปัญหาที่ Chickens ไม่หมุนเมื่อผู้เล่นตายในแผนที่ Silverback Slideways
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธของผู้เล่นไม่ถูกเอาออกเมื่อตายในแผนที่ Silverback Slideways
- แก้ไขปัญหาที่ห้องโบนัสบางห้องใช้เวลาในการเริ่มต้นมากเกินไป
- ศัตรู
- บอสจะไม่กำหนดเป้าหมายโคลนของผู้เล่นอีกต่อไป
- ปรับความถี่ของพฤติกรรมเทเลพอร์ตของ Ghost
- ลูกชิ้นไม่ควรทำดาเมจใกล้เต็มอีกต่อไปขณะอยู่ในโหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- ผู้เล่นในยานพาหนะจะถูกลดความสำคัญลงในเป้าหมายโดย Mamaback
- แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้ไม่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นใหม่ภายใต้เงื่อนไขบางประการ
- แก้ไขปัญหาที่ Margwa สามารถมีชีวิตอยู่ได้นานถึง 1 วินาทีหลังจากที่ HP ถึง 0
- แก้ไขปัญหาที่ Nova Crawlers ไม่ปรากฏในเกมเมื่อเล่นโหมด Solo Advanced Start
- แก้ไขปัญหาที่ Megaton อาจมีชีวิตอยู่และตุ๊กตาผ้าโดยไม่ได้ตั้งใจ
- แก้ไขปัญหาที่ไอเท็มโล่ต่างๆ ทำงานไม่ถูกต้องกับศัตรูบางประเภท
- แก้ไขปัญหาที่บอส Room of Judgement ไม่ถูกฆ่าในเหตุการณ์ที่ล้มเหลว ซึ่งอาจนำไปสู่การเสียชีวิตของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจเพิ่มเติม
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่เคลื่อนที่ผ่านจะไม่บันทึกเอฟเฟกต์การชะลอตัวของเวลาจากการรับนาฬิกา
- ความท้าทาย
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการท้าทายการ์ดโทรศัพท์ 'Full Arsenal' ไม่สำเร็จอย่างถูกต้อง
- หอมหัวใหญ่
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการปิดป้ายบอกคะแนนในเกมเมื่อการสังหารเกิน 65,535 การสังหาร การห่อป้ายบอกคะแนนตอนนี้จะเกิดขึ้นเมื่อเกิน 1,000,000 เครื่องหมายเท่านั้น

อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty: Warzone Mobile ได้รับการยืนยันโดยรายการงาน?
การโจมตี (PlayStation)
- แผนที่
- เพิ่มความขัดแย้งในการหมุนแผนที่ด้วย Intel ใหม่
- ทางแยกเพิ่มกลับเข้าสู่การหมุน
- โหมด
- เพิ่มโหมดจำกัดเวลา 'Onslaught Mystery Munitions' ใน Onslaught
- เริ่มต้นด้วยอาวุธสุ่ม ด้วย Surge ทุกอัน อาวุธของคุณจะถูกแทนที่ด้วยอาวุธสุ่มอีกอันที่จะเพิ่มสเกลตามความยาก เข้าถึง Ammo Mods และการอัพเกรด Pack-a-Punch เพื่อเพิ่มพลังเมื่อความยากเพิ่มขึ้น
- ความท้าทาย
- ความท้าทายใหม่พร้อมรางวัล Weapon Blueprint สุดพิเศษ
ความก้าวหน้า
- การทำภารกิจหลักให้สำเร็จจะทำให้ผู้เล่นได้รับโบนัส Aetherium Crystals เทียบเท่ากับ Exfil ที่มีอยู่ล่าสุด
การเล่นเกม
- เพิ่มขีดจำกัดพลังชีวิตสูงสุดสำหรับศัตรูเกือบทุกประเภทเพื่อให้มีความท้าทายมากกว่ารอบที่ 40
- ปิดช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นกลายเป็นอมตะได้เมื่อใช้ Jump Pads ขณะอยู่ใน Tombstone Shadow Form
กล่องลึกลับ
- สามารถรับอาวุธเพิ่มเติมได้จากกล่องปริศนา:
- Groza ไรเฟิลจู่โจม
- MAC-10 SMG
- ปืนลูกซองกวาดถนน
- ปืนไรเฟิลจู่โจม FARA 83
- LC10 SMG
- หน้าไม้ R1 Shadowhunter
- ไรเฟิลซุ่มยิง ZRG 20mm
- อาวุธระยะประชิดค้อนขนาดใหญ่
- วากิซาชิ อาวุธระยะประชิด
- อาวุธประชิดมาเชเต้
- อาวุธระยะประชิด E-Tool
ทดลอง
- ตอนนี้สามารถรับอาวุธเพิ่มเติมได้จากรางวัลที่เป็นไปได้ (ดูด้านบน)
- นำ Trial ที่จำเป็นต้องได้รับความเสียหายและการรักษาออก
การอัพเกรดภาคสนาม
- การอัพเกรดภาคสนามทั้งหมดเปิดใช้งานเร็วขึ้นแทนที่จะรอ W.A.N.D. แอนิเมชั่น
- แก้ไขปัญหาที่การเปิดใช้งาน Healing Aura สามารถรีเซ็ตแถบความคืบหน้า Field Upgrade ของผู้เล่นอื่น
สนับสนุน
- เพิ่มความจุกระสุนสองเท่าของ Combat Bow ใน Zombies
- ค่าใช้จ่ายในการฟื้นฟูตัวเองตอนนี้เพิ่มขึ้น 50 หน่วยกู้ภัยระดับสูงทุกครั้งที่ถูกสร้างขึ้น
สิทธิพิเศษ
- แก้ไขปัญหาที่ Deadshot Daiquiri ไม่ถูกนำไปใช้กับ R1 Shadowhunter

อ่านเพิ่มเติม: Terminator กำลังจะมาถึง Warzone & Black Ops Cold War หรือไม่?
ความท้าทาย
- อัปเดตความท้าทายรายวัน 'Monkeyshines' เพื่ออธิบายข้อกำหนดให้แม่นยำยิ่งขึ้น
อาวุธ
- Mods กำหนดเอง
- เพิ่มการรองรับ Custom Mod Blueprint ให้กับคุณสมบัติ “Apply Blueprint”
- มีดขีปนาวุธ
- ขีปนาวุธจาก Ballistic Knife สามารถทำลาย Dark Aether Crystals ได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่บางลายพรางปรากฏเป็นปลดล็อคในช่วงต้นของ Ballistic Knife
- R1 ชาโดว์ฮันเตอร์
- โพรเจกไทล์จาก R1 Shadowhunter สามารถทำลาย Dark Aether Crystals ได้แล้ว
- ZRG 20mm
- แก้ไขปัญหาที่ ZRG 20mm ขาดการเจาะกระสุนหลังจากอัปเกรดผ่าน Pack-a-Punch
- ลายพรางอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ลายพราง Pack-a-Punch ไม่ปรากฏใน Weapon Blueprints
การปรับแต่งอาวุธซอมบี้
เราได้เพิ่มพลังของอาวุธส่วนใหญ่ผ่านตัวคูณความเสียหายคริติคอลที่สูงขึ้น (โดยทั่วไปจาก 2.8X ถึง 4.5X) เพื่อทำให้ซอมบี้ที่ฆ่ารู้สึกพึงพอใจด้วยการให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการยิงที่ชำนาญ อาวุธบางประเภทยังได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับเวอร์ชัน Pack-a-Punched ในแง่ของขนาดแม็กกาซีน กระสุนสำรอง และความเสียหาย
การอัปเดตนี้โดยทั่วไปจะเพิ่มระดับพลังของBlack Ops สงครามเย็นคลังแสงใน Zombies เพื่อให้แน่ใจว่าอาวุธทุกชนิดจะเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้ในแผนที่ Zombies แบบ Round-Based, Outbreak และ Onslaught
บันทึก: ตัวคูณความเสียหายและตำแหน่งคริติคอลด้านล่างเป็นลักษณะเฉพาะของซอมบี้และไม่ได้สืบทอดมาจากการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธทั่วโลกที่รวมอยู่ในการอัปเดตนี้ด้วย
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
- XM4
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.4
- Xeno Matter 4000 (แบบเจาะรู)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.4
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 62 เป็น 67
- IF 47
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- การลงโทษของรัสปูติน (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 78 เป็น 85
- สงคราม 6
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- บลิทซครีก 99 (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 70 เป็น 71
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 420 เป็น 480
- QBZ-83
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- เหยาไก (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 63 เป็น 69
- ข้อเท็จจริง 1
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.5
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 25 เป็น 40
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 250 เป็น 280
- วินโนเวอร์ (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.5
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 50 เป็น 100
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 53 เป็น 59
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 350 เป็น 500
- ตะกร้า
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- ทูการิน (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 68 เป็น 76
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 60 เป็น 64
- ฟาร่า 83
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.5
- Neara 51 (แพ็คเอ-พันช์)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.5
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 62 เป็น 72
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 90 เป็น 50
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 450 เป็น 500
- XM4
- SMGs
- ปืนกลมือ Alpha
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- มิสติก โพนี่ เอกซ์เพรส (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 69 เป็น 73
- ลดความจุกระสุนจาก 75 เป็น 72
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 525 เป็น 504
- AK-74u
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- AK-74NOFU (แบบเจาะแพ็คอะ)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 80 เป็น 84
- มิลาน 821
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- ซัคคิวบัส สติงเกอร์ (แพ็คเอ-พันช์)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 88 เป็น 93
- อึ่งอ่าง
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- ความวิตกกังวลสูง (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 72 เป็น 76
- เคเอสพี 45
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- Herald of Woe (แพ็คอะหมัด)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 105 เป็น 110
- MAC-10
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.0
- Royale พร้อมตะกั่ว (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.0
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 57 เป็น 68
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 60 เป็น 80
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 420 เป็น 480
- LC10
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- Cnidoblaster (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 3.8
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 63 เป็น 70
- PPSh-41
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- ยมทูตที่น่าสยดสยอง (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.8 เป็น 4.2
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 59 เป็น 66
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 80 เป็น 100
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 480 เป็น 500
- ปืนกลมือ Alpha
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธี
- ประเภท 63
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- เฮลเวติก้า (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- M16
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- Skullsplitter (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- ปืนไรเฟิลยุทธวิธี Charlie
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- รุ่น Pack-A-Punched:
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- DMR14
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- เครื่องทำลายล้าง K14 (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- CARV.2
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- Carv-o-Matic (แพ็ค-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.2
- ประเภท 63
- ปืนกลเบา
- ปืนกลเบา Alpha
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.0
- Psychotropic Thunder (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.0
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 360 เป็น 440
- ความจุกระสุนลดลงจาก 120 เป็น 110
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 82 เป็น 80
- RPD
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.0
- จำหน่ายอาการปวดร้าว (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.0
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 76 เป็น 84
- M60
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.0
- เบิร์นช้า (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 2.5 เป็น 4.0
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 150 เป็น 90
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 300 เป็น 360
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 103 เป็น 100
- ปืนกลเบา Alpha
- ปืนไรเฟิล
- สวิส K31
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 150 เป็น 175
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 110 เป็น 140
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 48 เป็น 42
- สวิส KH3353 (แบบแพ็คเอ-เจาะ)
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 300 เป็น 350
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 220 เป็น 280
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 150 เป็น 125
- ไรเฟิลซุ่มยิงชาร์ลี (กึ่งอัตโนมัติ)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 4.0 เป็น 5.5
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 110 เป็น 150
- คำสาปแช่ง (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 4.0 เป็น 5.5
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 226 เป็น 300
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 100 เป็น 120
- Pelington 703
- ผู้แสวงบุญมรณะ (Pack-A-Punched)
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 98 เป็น 84
- ผู้แสวงบุญมรณะ (Pack-A-Punched)
- LW3 – ทุนดรา
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 325 เป็น 300
- ดินเยือกแข็ง (Pack-A-Punched)
- ความจุกระสุนลดลงจาก 14 เป็น 10
- ลดกระสุนสต็อกจาก 98 เป็น 70
- ZRG 20mm
- หัวปืนใหญ่ (Pack-A-Punched)
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 72 เป็น 64
- หัวปืนใหญ่ (Pack-A-Punched)
- สวิส K31
- ปืนพก
- พ.ศ. 2454
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่สำคัญจาก 4.0 เป็น 4.2
- ความเจ็บปวด (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่สำคัญจาก 4.0 เป็น 4.2
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 300 เป็น 330
- แม็กนั่ม
- ไพรเวทอาย (Pack-A-Punched)
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 288 เป็น 264
- ไพรเวทอาย (Pack-A-Punched)
- ปืนพกชาร์ลี
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 3.5 เป็น 4.5
- Die-a-Lotti (Pack-A-Punched)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายคริติคอลจาก 3.5 เป็น 4.5
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 66 เป็น 73
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 330 เป็น 420
- พ.ศ. 2454
- ปืนลูกซอง
- เหยี่ยว 77
- เพิ่มความเสียหายระยะกลาง 56
- เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำจาก 42 เป็น 48
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 90 เป็น 60
- กลุ่มดาวนายพราน 777 (Pack-A-Punched)
- เพิ่มความเสียหายระยะกลาง 112
- ความจุกระสุนลดลงจาก 12 เป็น 10
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 96 เป็น 60
- ปืนลูกซอง Bravo
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน multi-shot สูงสุดจาก 40 เป็น 45
- H-NGM-N (Pack-A-Punched)
- ความจุกระสุนลดลงจาก 16 เป็น 15
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 112 เป็น 75
- คนกวาดถนน
- Road Rage (แพ็คอะหมัด)
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 120 เป็น 180
- Road Rage (แพ็คอะหมัด)
- เหยี่ยว 77
- ปืนกล
- ตัวเรียกใช้อัลฟ่า
- OMEGA 3FA (แบบเจาะแพ็คเอ)
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 10 เป็น 15
- OMEGA 3FA (แบบเจาะแพ็คเอ)
- RPG-7
- CRIT-D20 (Pack-A-Punched)
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 15 เป็น 20
- CRIT-D20 (Pack-A-Punched)
- ตัวเรียกใช้อัลฟ่า
- พิเศษ
- M79
- Matter Dismantler (Pack-A-Punched)
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 45 เป็น 90
- Matter Dismantler (Pack-A-Punched)
- M79
- อาวุธมหัศจรรย์
- เรย์ กัน
- กระสุนสต็อกลดลงจาก 80 เป็น 60
- Porter's X2 Ray Gun (Pack-A-Punched)
- เพิ่มความจุกระสุนจาก 20 เป็น 30
- เพิ่มกระสุนสต็อกจาก 80 เป็น 90
- ลดความเสียหายรัศมีขั้นต่ำจาก 800 เป็น 700
- เรย์ กัน

อ่านเพิ่มเติม: วิธีปลดล็อก CARV.2 ใน Black Ops Cold War & Warzone
เพลย์ลิสต์
- 20 รอบ
- ปิดการใช้งานความสามารถในการ Exfil ในช่วงต้นของเพลย์ลิสต์ 20 รอบ
เพลย์ลิสต์เด่น
- การระบาด
- Firebase Z
- เครื่องจักร
- Dead Ops Arcade: คนแรก
- Dead Ops Arcade
- การโจมตี (PlayStation)
- อาวุธลึกลับโจมตี (PlayStation) [ใหม่]
- ความขัดแย้งในการโจมตี (PlayStation) [ใหม่]
ตรวจสอบ Warzone & Black Ops Cold War ซีซั่น 3 รีโหลดอินโทรแบบเต็ม ที่รั่วไหลแต่เนิ่นๆ!
ในขณะเดียวกัน สิ่งเหล่านี้ ผู้เล่น Call of Duty ใช้ VPN เพื่อเลี่ยงผ่าน SBMM และรับเซิร์ฟเวอร์ที่ง่าย
เราก็ได้ข่าวว่า Treyarch ทำงานใน Call of Duty 2021 เร็ว ๆ นี้. และให้สิ่งนั้น Call of Duty: WW2 Vanguard มีโหมดซอมบี้ใหม่ เราไม่คิดว่า Cold War Zombies ปีที่ 2 จะเกิดขึ้น
(แหล่งที่มา: Treyarch )